石器技术文章通过修改源码增加魔法熟练倍数
时间:2011-06-05 12:03来源: 作者: 点击:
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法术熟练度的定义是每使用一次魔法就机率性上升魔法熟练度1 等到熟练度上升了100就等于这个法术上升了1% 所以我们改的是上升魔法熟练度1...把它改成想要的倍率吧! [profession_skill.c] ------------------------------------------- 搜寻 skill_level += PR
法术熟练度的定义是每使用一次魔法就机率性上升魔法熟练度1
等到熟练度上升了100就等于这个法术上升了1%
所以我们改的是上升魔法熟练度1...把它改成想要的倍率吧!
[profession_skill.c]
-------------------------------------------
搜寻
skill_level += PROFESSION_SKILL_ADD_POINT;
-------------------------------------------^
PROFESSION_SKILL_ADD_POINT就是每次使用上升的1
如果要改成5倍就...
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skill_level += PROFESSION_SKILL_ADD_POINT*5
-------------------------------------------^
但是下面还有判断
一样的档案只是在下面找到
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if( ( skill_level % 100 ) == 0 ){
-------------------------------------------^
这个是只要skill_level%100可以整除就代表熟练度到完整的数字了
如果改成五倍就有可能会变成 1105, 或 1203 之类的
所以要改成...
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if(( skill_level % 100 ) < 5){ // 熟练度五倍
-------------------------------------------^
这样就可以了 : D
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