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社交互动对游戏自身玩法的提炼

时间:2012-02-01 02:31来源:原创软文资料 作者:100sf 点击:
来自全球的暴雪游戏玩家和电子竞技爱好者将获邀出席此项盛会,并见证这个星球上最优秀的职业电竞选手为奖金和荣誉而战!

Capcom日前在接受外媒采访时透露了一些,关于《生化危机6》试玩版以及更多消息的情报,《生化危机6》近期正式公布了预告片。《英雄联盟》与《魔兽世界》等传统端游相比,虽然没有能够出版成册的世界观,但游戏将核心玩法放在了第一位,缩短了玩家从进入游戏到学会游戏的过程,这一优势将会随着游戏版本的升级愈发明显。

《英雄联盟》及《魔兽世界》作为新旧端游的代表作品,2011年内的表现预示着端游在未来或将会更强调,社交互动对游戏自身玩法的提炼,准确的游戏定位以及丰富的互动性,将会有效增强端游对于玩家的吸引力。暴雪娱乐荣幸地宣布将举办汇集数项顶级职业,电子竞技赛事的2012战网世界锦标赛,此项赛事计划于2012年底在亚洲地区举行,包括《星际争霸II 》和《魔兽世界》竞技场两个项目的世界锦标赛。

来自全球的暴雪游戏玩家和电子竞技爱好者将获邀出席此项盛会,并见证这个星球上最优秀的职业电竞选手为奖金和荣誉而战!《英雄联盟》以类Dota为主的核心,玩法使得游戏在PVE和PVP两种模式间取得了平衡,即避免了传统副本击杀BOSS的单调任务,也增加团队战斗中每个人的操作协调性,这也符合当前社交网游对于玩家间“互动”的需求。由于《英雄联盟》的更新以新英雄为主,每当新英雄出现在玩家角色的可选择列表中时,便会造成所有玩家在选择队伍组合的微妙变化,相比《魔兽世界》能够更充分地利用到游戏早期的设定。

 



 

(责任编辑:100sf)
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