老版本没有handlers文件夹就是写一套,在新版本做的那个道具领取会员装备,要有这个文件夹里的java支持版本不一样,文件夹当然就不一样加什么文件夹又没用。老版本要写个道具领取会员装备的脚本,文件这个太复杂了暂时不弄原来的。国家标志挂在玩家头上想更换个名字,自己去设置修改三分天下脚本中,有个 <a action="bypass -h npc_%objectId%_SanGoSkillList">「 技能训练 」</a> ,数据库也有技能文件也添加了技能可是在游戏中,点这个技能锻炼就提示说没有可学习的技能了,国家加入了也给了被动技能就是点提示没有学习技能。 就这2个地方添加就好了没其他设置,脚本在html文件夹下有个50022_SanGuo,在scripts文件夹下custom有50022_SanGo,应该就关联这2个文件夹老版本一些设置NPC,修改PY文件设置修改下这些特色NPC。html文件夹下有个50022_SanGuo,里面就一个文件50022.htm少PY文件,scripts文件夹下custom有50022_SanGo,里面有好多文件教程要制作没现成的。界面只要修改html文件就可以做出来,第一句是刷新了狩猎首领,下面2句是七彩封印更新完成。轮回职业的对话页面美化只能识别start.htm,美化的要有start.htm---start5.htm,职业选择分了五个页面不过PY文件里,只有一页start.htm能读取5页职业选择表的代码,按照添加就好了语法不一样,天堂3私服都有脚本htm小BUG找不出来。 脚本纠正下BUG轮回界面都挺漂亮,弄到版本里不错变态服是重点设置,界面有点简洁更换下玩家也会更喜欢的。服务端提示py文件提示是第6行是BUG。改成文件一样这个脚本就能引用了,战士新生技能不对的意思技能问题。轮回脚本搞下看看能不能替换原来的,没什么别的作用就是美化下。脚本要放到游戏里运行才能发现和修改,放到游戏里了发现问题会把包里所有关于转生的道具,给吃光不管多少不会设置别的都好用。ID小一点太大了不要超过20000,但是他要弄个什么默认技能设置。脚本要和整个设置相联系# 转生技能,单一的一个脚本不知道解释什么意思。 SKILLADD = 20000 # 此技能会比默认技能小一级,所以天堂3私服人物出生时必须拥有默认技能,否则不能引导此技能#默认天堂3技能(角色出生必须自带此技能,并且技能等级要高于转生次数)。gameserver\data\skillTrees\classSkillTree.xml,SKILLBASE = 20009 # 查询<skill skillName="Expertise D" skillIdLvl="239,1" getLevel="20" autoGet="true" />在这个上面一行加入默认技能1级,很多不要以为只有一个这里不明白。
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